Rabu, 29 Januari 2014

Samsung Galaxy Glass Pesaing Baru Google Glass

Samsung sebagai penyedia smartphone, televisi, lemari es, oven, dan perlengkapan rumah tangga lainnya, seakan tidak mau ketinggalan dengan vendor lain. Begitu juga teknologi terbaru yang bisa dipakai atau wearable seperti kacamata pintar. Setelah Google berencana memproduksi masal Google Glass, Samsung pun ikut bagian meramaikan pasar wearable tersebut dengan rencana akan meluncurkan kacamata pintar dengan nama Samsung Galaxy Glass. 

Ini berdasakan sebuah laporan terbaru dari Korea Times mengutip pejabat yang tidak mau disebutkan namanya Samsung mengklaim perusahaannya saat ini sedang mengembangkan kacamata pintar pesaing Google Glass. Samsung Galaxy Glass ini akan mulai debutnya di pameran dagang IFA di Berlin September tahun ini. Salah satu pejabat Samsung mengatakan bahwa " perangkat wearable atau yang dapat dipakai tidak bisa menghasilkan keuntungan dengan cepat. Tapi dengan rilis perangkat ini nantinya Samsung menunjukkan komitmen perusahaannya sebagai pemimpin di pasar kacamata pintar". 

Ungkapan katanya sangat mirip dengan apa yang dikatakan sebelum peluncuran Samsung Galaxy Gear yang diumumkan pada ajang IFA tahun lalu. Tujuannya agar raksasa Korea tersebut membangun keunggulan sebagai penggerak pertama di sektor perangkat yang dapat dipakai. Samsung Galaxy Glass nantinya akan terhubung dengan smartphone dan memungkinkan anda menerima panggilan telepon dan mendengarkan musik, dan juga bisa sebagai pendamping dari fungsi Samsung Galaxy Gear. 


Sumber :
http://www.didno76.com/2014/01/samsung-galaxy-glass-pesaing-baru.html

Rusia Kembangkan Robot Perang Tanpa Awak Berbasis Darat

Rusia makin serius mengembangkan robot perang tak berawak. Setelah beberapa waktu lalu dilaporkan mengembangkan kendaraan serang udara tak berawak (unmanned aerial vehicle/UAV) 20 ton, kini di sebuah pangkalan militer Rusia, muncul kendaraan serang tak berawak berbasis daratan. Kendaraan yang tak berawak raksasa itu muncul dari danau dan menyusuri tempat pelatihan militer Rzhevka, Rusia. Salah satu penampakan gambar mesin perang tak berawak Rusia yakni kendaraan mirip tank dengan ukuran raksasa dan drone kecil berbasis darat beroda enam.

Presiden Rusia, Vladimir Putin, telah menyadari potensi kendaraan tak berawak di masa depan. Namun ia memastikan dalam pengembangannya, Rusia tak akan mengambil cara yang sama dikembangkan oleh negara lain. Putin menyatakan bahwa Ini bukan permainan, ini juga bukan permainan komputer. Ini adalah sistem tempur yang serius, baik untuk menyergap atau pengintaian. Dan itu benar-benar, drone memiliki prospek yang bagus

Era robot tak berawak kian meendunia setelah diketahui bukan hanya tingkat negara saja yang mengembangkan robot jenis ini. Dua perusahaan raksasa, Google dan Amazon juga telah mengadopsi robot tak beawak untuk mendukung kinerja perusahaan mereka. Amazon mengadopsi pesawat kecil tak berawak untuk tujuan mengantarkan paket ke konsumen secara lebih cepat langsung ke depan pintu rumah pelanggan. Sedangkan raksasa internet, Google telah mengakuisisi delapaan perusahaan robotika untuk mengembangkan robot masa depan besutannya.  

Dengan makin banyaknya adopsi mesin tak berawak ini, diperkirakan pada 2020 mendatang, dunia telah memasuki era perang robot tak berawak.

Sumber :
http://teknologi.news.viva.co.id/news/read/476079-rusia-kembangkan-robot-perang-tanpa-awak-berbasis-darat?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook

2017, Korsel berencana untuk membangun jaringan 5G.

Beberapa wilayah Eropa dan Amerika Serikat sudah mengadopsi koneksi Internet 4G LTE untuk perangkat ponsel pintar dan tabletnya. Tapi, pasar 4G LTE masih sangat kecil di beberapa wilayah tersebut.

Sementara itu, di Korea Selatan, teknologi 4G LTE sudah dijual secara komersial sejak 2010. Bahkan, saat ini, Negeri Ginseng sedang mempersiapkan penerapan teknologi 5G pada 2017, seperti dilansir laman Geek, Jumat 24 Januari 2014.

Tujuan pemerintah Korsel untuk menggelar layanan 5G pada 2017 adalah agar jaringan Internet super cepat itu mulai bisa dinikmati para penduduk selambat-lambatnya pada 2020.

Dalam hal kecepatan Internet, 4G dan 5G sangat berbeda jauh. Jika dalam jaringan 4G file 800 MB bisa diunduh selama 40 detik, dengan menggunakan teknologi 5G, file tersebut bisa diunduh hanya dalam satu detik, atau 800 MBps, atau 6400 Mbps (megabit per second).

Untuk menggelar layanan 5G, pemerintah Korsel membutuhkan dana yang sangat besar. Kabarnya, pemerintah di Negeri Ginseng itu sudah menyiapkan dana sebesar US$1,5 miliar (setara Rp18,2 triliun). Pemerintah tersebut tidak sendiri dalam membiayainya, ada beberapa perusahaan yang siap berinvestasi demi terselenggaranya jaringan 5G di Korsel. Sebuah perusahaan Samsung juga telah menguji coba jaringan 5G dengan kecepatan transfer data 1 Gbps.

Bagaimana dengan Indonesia? Kapan Indonesia bisa membangun jaringan 5G. Bahagianya untuk mahasiswi seperti saya ini bisa merasakan jaringan 5G, apalagi untuk  pecinta  Film/Drama semakin mudah dan cepet untuk mereka mendownload Film/Drama

Sumber :
http://us.teknologi.news.viva.co.id/news/read/475959-2020--unduh-file-800-mb-di-korea-cuma-1-detik?fb_action_ids=647074478684194&fb_action_types=og.recommends&fb_source=aggregation&fb_aggregation_id=288381481237582

Selasa, 28 Januari 2014

Zat Berbahaya Air Mineral

Air mineral sudah banyak dipasaran. Masyarakat kini banyak yang menggunakan air mineral, karena praktis dan juga mudah ditemui. Memang, lebih praktis menggunakan air mineral untuk minum dibandingkan harus memasak air terlebih dahulu karena lama dan membuang-buang waktu.

Setelah 22 tahun melakukan penelitian, akhirnya Harvard University menambah temuan betapa bahayanya Air Mineral yang mengandung Flourida yang saat ini juga terdapat dalam air mineral seperti Aqua kepunyaan Danone, tidak hanya Aqua saja yang kini sahamnya dibeli Danone juga mengandung Zat Flourida. Temuan terkini dari Harvard University bahwa Air Mineral dengan Fluorida juga mengurangi IQ anak-anak.

Banyak orang yang tidak sadar dengan bahayanya air mineral yang sudah mengandung zat Flourida. Karena yang praktis itu bukan yang terbaik untuh tubuh kita. Terlebih dahulu lebih baik air tersebut dimasak.

http://www.voa-islam.com/

Perkembangan Robotika di Dunia

Perkembangan robotika berawal sekitar abad XVII. Pada saat itu seorang ilmuan biologi dan pengarang novel maupun pertunjukan drama ingin menciptakan makhluk yang mempunyai karakteristik seperti manusia, yang bisa disuruh dan menuruti segala apa yang mereka perintahkan, tetapi semua itu belum menjadi kenyataan hanya ada didalam sebuah novel-novel atau sebuah cerita saja.

Sekitar Abad XIX robot mulai dikembangkan oleh Insinyur Teknik. Pada saat itu mereka mempunyai keahlian untuk membuat boneka tersebut menjadi bisa bergerak.

Hingga akhirnya, Pada tahun 1920 robot mulai berkembang dengan ilmu elektronika. Lebih spesifiknya menggunakan teknik control otomatis. Tetapi, tetapi pada masa-masa itu komputer yang merupakan komponoen utama pada sebuah robot yang digunakan untuk pengolaan data masukan dari sensor dan kendali aktuator belum memiliki kemmpuan komutasi yang cepat selain ukuran fisik komputer pada masa itru masih cukup besar.

Robot-robot cerdas mulai berkembang pesat seiring berkembagnya komputer pada sekitar tahun1950-an. Dengan semakin cepatya kemampuan komputasi komputer dan semakin kecilnya ukuran fisiknya,maka robot-robot yang dibuat semakin memiliki kecerdasan yang cukup baik untuk melakukan pekerjan-pekerjan yang biasa dilakukan olaeh manusia. Pada awal diciptakaanya, komputer sebagai alat hitung saja, perkembangan algoritma pemrograman menjadikan komputer sebagai instrumentasi yang memiliki kemammpauan kemampuan seperti otak manusia. Artificial intelegent atau kecerdasan buatan adalah algoritma pemrograman yang membuat komputer memiliki kecerdasan seperti manusia yang mampu menalar, mengambil kesimpulan dan keputusan  berdasarkan pengalaman yang dimiliki.

Pada saat ini perkembangan teknologi Robotika sudah semakin pesat. Dahulu komputer yang digunakan juga cukup besar. Tetapi sekarang sudah lebih efisien.

Adapula robot humanoid yaitu, Actroid. Dengan tampilan yang menyerupai manusia inidikembangkan oleh Universitas Osaka dan diproduksi oleh Kokoro Company Ltd. Diperkenalkan pertama kali pada International Robot Exposition tahun 2003 di Tokyo,Jepang.

Banyak produk dengan versi yang berbeda diciptakan setelahnya. Biasanya robot ini dibuat sedemikian rupa sehingga mirip dengan wanita muda keturunan Jepang. Actrod adalah contoh pelopor untuk mesin nyata yang mirip android atau gynoid dalam fiksi ilmiah. Actroid mampu berekspresi seperti mengedipkan mata, berbicara,dan bernafas. Kulit Actroid terbuat dari silicon dan tampak menyerupai kulit manusia asli. Sebanyak 47 sensor penggerak dipasangkan di bagian tubuh atas Actroid sehingga mampu bereaksi secara alami seperti manusia.

Sistem pengindraan Actroid sensor penggerak mampu membuatnya bereaksi cukup cepat untuk melakukan atau menangkis tinju. Namun sejauh ini pergerakan tubuh bagian bawah masih terbatas. Actroid bisa disewa bersama kostumnya untuk memberi salam pada tamu kafe, pusat informasi, kompleks, perusahaan, ataupun museum, dengan biaya 400.000 yen untuk 5 hari termasuk biaya koreografi.

Referensi :

Build Robot Tutorial, (http://www.societyofrobots.com)
http://rakhafakhruddin.wordpress.com/

Perkembangan Animasi dan Teknologi di Indonesia

Di Indonesia Teknologi Animasi sudah tidak asing lagi. Pengembangan konten animasi adalah salah satu bidang industri digital yang bisa didorong di dalam negeri. Untuk memberikan inspirasi kepada pelaku pengembang konten animasi, sejumlah duta besar berbagi pengalaman pengembangan animasi di berbagai negara dalam Pekan Produk Kreatif Indonesia (PPKI).

Perkembangan Animasi  di Indonesia sudah meluas. Film animasi, atau biasa disingkat animasi saja, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.

Animasi kini muncul dengan menggerakan bentuk seni lain dengan cara yang inovatif sambil menjadi medium yang semakin tegas dengan tematis dan gaya. Pertama kali didefinisikan sebagai menggambar sebuah narasi dengan tangan, gambar demi gambar, kemudian memfoto hasilnya dan menghubungkan semuanya menjadi satu untuk memproduksi ilusi akan suatu gerakan, animasi dulu berfungsi tidak lebih seperti buku yang bisa dibolak-balik untuk menciptakan gerakan ketika anda membolak-balikkan halamannya. Gambar yang digenerasikan oleh komputer, atau CGI, mengubah semuanya. Menggunakan software yang canggih, animasi menampilkan keajaiban dan bukan hanya dalam film, tetapi juga dalam teater dan opera.

Film animasi, untuk urusan yang satu ini pasti kita akan selalu menoleh ke Hollywood. Apalagi jika kita membicarakan tentang film layar lebarnya disanalah film-film animasi yang menjelma menjadi ikon baru produk box office seperti film Ice Age dan lain sebagainya.

Para pemuda Indonesia tidak mau kalah dengan maraknya film layar lebar dengan format 3 dimensi (3D) yang membanjiri tanah air. Mereka berpikir keras untuk memproduksi film dengan format tersebut. Film yang berjudul  'Petualangan Si Adi' diharapkan bisa mengalahkan film tetangga sebelah yaitu upin dan ipin. Bukan hanya Petualangan Si Adi saja yang dibuat anak Indonesia tetapi masih banyak lagi lainnya.

Film animasi di Indonesia sebagai suatu industri yang berbasis seni sudah lama ada. Namun yang terlewatkan, industry film animasi Indonesia dari dulu senantiasa meletakkan film animasi sebagi konsumsi Anak-anak atau paling tidak Remaja. Jarang sekali melihat film animasi Indonesia diperuntukkan bagi orang Dewasa. Dalam kenyataannya banyak orang dewasa yang menyukai film animasi dan ini menjadi sebuah peluang dalam berindustri.

http://tekno.kompas.com
http://komunikasi.us
http://id.wikipedia.org
http://warungfiksi.net

http://life.viva.co.id/

Perbedaan antara XBOX1 dan PS4


Mungkin sebagian besar dari kita sudah mengetahui apa itu PS4? Tetapi masih ada juga yang tidak mengetahui apa itu Xbox one? Sekilas saya akan menjelaskan apa itu Xbox. Xbox adalah konsol permainan generasi keenam yang dibuat oleh Microsoft. Konsol ini dirilis pada tanggal 15 November 2001 di Amerika Utara, 22 Februari 2002 di Jepang, dan 14 Maret 2002 di Eropa dan Australia. Xbox adalah pendahulu Xbox 360 dan menjadi konsol pertama yang diluncurkan oleh Microsoft ke pasar konsol permainan. Rencana awal Microsoft dengan Xbox One-nya merupakan sesuatu yang ditujukan untuk meminimalisir ketergantungan pasar pada game bekas. Bekas creative director People Can Fly dan co-founder The Astronauts, Adrian Chmielarz, menerangkan potensi yang sebenarnya dimiliki strategi digital Xbox One.

PS4 adalah konsol generasi anyar Sony, perangkat terbaru mereka dalam tujuh tahun. Konsol ini dilengkapi dengan permainan game super canggih yang tentu saja sangat menghibur. Khusus untuk PS4 merilis 21 game.

Sony dan Microsoft masing-masing telah merilis konsol terbarunya. Sejak diluncurkan, baik PlayStation 4 maupun Xbox One berlomba-lomba menjadi yang terbaik dari sisi penjualan.
Menurut DFC, PS4 adalah konsol dengan penjualan tercepat sepanjang sejarah. Klaim ini didukung dengan data yang membeberkan angka penjualan semua konsol di dua pekan pertamanya semenjak tersedia di pasaran.

PS4 berhasil terjual sebanyak 2,1 juta unit di Amerika Utara bersama dengan beberapa negara di Eropa. Sedangkan Xbox One terjual 2 juta unit di Amerika Utara, Eropa, Brazil, dan Australia.

Perbedaan antara Xbox1 dan PS4 adalah Jika pengguna tertarik pada pengalaman bermain game, PS4 merupakan pilihan yang terbaik. Karena dalam waktu dekat ini juga akan meluncurkan sejumlah game untuk PS4. “PlayStation 4 game berbasis disk tidak perlu terhubung secara online untuk bermain atau jenis otentikasi,” kata Jack  Tretton. “Jika Anda menikmati bermain game single-player offline, di PS4 Anda tidak akan perlu check-in secara online dan game yang anda mainkan tidak akan berhenti bekerja walaupun Anda belum dikonfirmasi dalam 24 jam.” Lanjut Presiden dan CEO Sony Computer Entertainment Of America.

Namun, jika gamer lebih tertarik pada hiburan dan media, Xbox One bisa jadi pilihan yang sempurna. Karena Xbox One adalah konsol yang lebih mirip seperti platform media.

Perbedaan dalam spesifikasinya :

Misalnya, PS4 dan Xbox One menggunakan CPU dengan jenis yang sama, yaitu AMD Jaguar. Bedanya, Meski demikian, dengan frekuensi 1.75 GHz, Xbox One lebih cepat daripada PS4 berkecepatan 1.6 GHz.

Kedua konsol baru ini sudah menggunakan Digital Video Recorder (DVR). Selain itu, Xbox One sama seperti PS4 kini menggunakan optical drive dengan fitur DVD Blue Ray.

Xbox One dan PS4 memiliki RAM yang sama besar, yakni 8 GB. Kapasitas penyimpanan PS4 dan Xbox One sejajar pun sama, 500 GB.

Jika konsol buatan Sony PS4, memiliki fitur Bluetooth, Microsoft melengkapi Xbox dengan Wi-Fi. Bahkan pada Xbox One akan ada fitur Wi-Fi Direct

Referensi :


Senin, 27 Januari 2014

Banjir Sebelum Masa Pemerintahan Jokowi dan Pada saat Pemerintahan Jokowi di Jakarta

Banjir yang terjadi di Kota Jakarta sudah menjadi hal yang biasa, karena Kota ini setiap tahunnya mengalami banjir. Banjir di Jakarta sudah terjadi sejak jaman Belanda. Banjir besar pertama kali mereka rasakan di tahun 1621, diikuti tahun 1654 dan 1876. Dan disaat itulah Belanda sulit menangani masalah banjir yang terjadi di Batavia ini. Sering terjadinya banjir membuat Pemerintah Belanda mencari cara untuk mengatasi masalah ini dalam  mengelola air secara serius. Karena masalah banjir ini semakin komplek hingga akhirnya memaksa  Pemerintahan Kolonial  membangun Banjir Kanal Barat (BKB) pada tahun 1922. Meski sudah dibangun BKB, bukan berarti persoalan banjir di Jakarta bisa langsung diselesaikan.

Jakarta merupakan daerah hilir bagi beberapa sungai besar seperti sungai Ciliwung yang daerah hulunya berada di wilayah Bogor yang merupakan daerah Provinsi Jawa Barat. Daerah Bogor sendiri seperti kita tahu merupakan daerah dengan curah hujan cukup tinggi.

Daerah bogor yang setiap harinya hujan bisa berdampak pada Kota Jakarta, karena air hujan ini mengalir di sungai Ciliwung dan akhirnya sampai di Kota Jakarta, jika Kota Bogor masih terus hujan maka akan menyebabkan Kota Jakarta ini banjir. Jika kita lihat, Kota Jakarta ini sudah jarang terlihat pepohonan hjiau, yang berfungsi untuk menyerap air. Bagaimana kota Jakarta tidak banjir, jika penyerap airnyapun jarang sekali yang ada hanya Gedung-gedung tinggi dan kokoh saja. Bukan hanya itu, warga sekitar sungai juga masih banyak yang membuang sampah sembarangan kesadaran merekapun masih sangat kurang. Jika mereka punya pikiran mungkin mereka tidak akan membuang sampah kesungai. Ini sebabnya Jakarta banjir dan merugikan mereka. Lalu yang disalahkan siapa? Pemerintahnya? Seharusnya yang bertanggung jawab atas masalah ini bukan hanya Pemerintahnya saja tetapi masyarakat sekitar membantu program Pemerintah dalam mengatasi banjir. Masyaraktpun harusnya berhenti untuk membuang sampah kesungai.

Menurut data dari Badan Penanggulangan Bencana Daerah ( BPBD ) DKI Jakarta, titik banjir di Jakarta awalnya ada 75 titik, kemudian pada era Pemerintahan Gubernur Fauzi Bowo titik banjir berkurang menjadi 62 titik. Pada saat itu banjir yang terjadi dijakarta sangat tinggi.

Tetapi, selama Pemerintahan Jokowi banjir yang dialami Kota Jakarta sudah mulai berkurang. Berbeda pada saat era Pemerintahan Gubernur Fauzi Bowo titik banjir yang terjadi di Jakarta  yang berkurang hanya sedikit. Sedangkan,  Pada saat Pemerintahan Jokowi Menurut Kepala Badan Pencegahan dan Kesiapsiagaan Badan Penanggulangan Bencana Daerah ( BPBD ) DKI Jakarta Danang Susanto titik banjir berkurang menjadi 35 titik di era kepemimpinan Jokowi.

Pada saat itu Bapak Jokowi turun langsung kelapangan, berbeda saat era Pemerintahan Gubernur Fauzi Bowo. Karena  pada saat Pemerintahan Jokowi sudah membuat waduk-waduk besar, melebarkan sungai,  membuat sodetan air, pembuatan sumur resapan, pembuatan terowongan multi guna, pendayagunaan pompa-pompa air.

Jadi, kesimpulannya bukan hanya tahun-tahun ini saja Jakarta mengalami banjir, tetapi dari jaman Belanda Kota Jakarta ini sudah mengalami banjir yang cukup besar. Maka dari itu, Masyarakat seharusnya bisa lebih bersabar dan membantu pemerintah dalam program mengatasi masalah banjir dengan cara tidak membuang sampah kesungai sehingga program tersebut berjalan dengan lancar dan sesuai dengan harapan kita “JAKARTA TERBEBAS DARI BANJIR”. Karena menyelesaikan semua ini tidak semudah kita dalam membalikan telapak tangan. Kinerja jokowi-ahok sudah banyak peningkatan saat ini, seharusnya kita mendukung dan mempercainya bukan malah menghujatnya.

Peta Sebaran Banjir Bulan Januari 2013(1)

Peta Sebaran Banjir Bulan Januari 2014 (2) 


referensi:
http://fitriwardhono.wordpress.com/2012/04/06/sejarah-banjir-di-jakarta/
http://m.tribunnews.com/metropolitan/2014/01/14/data-bnpb-dki-era-jokowi-35-titik-banjir-era-foke-62
http://jakarta.kompasiana.com/fasilitas-umum/2014/01/14/menyandingkan-banjir-jakarta-di-januari-2013-dengan-januari-2014-626447.html